Хоч Assassin’s Creed Shadows і вийшла лише тиждень тому, розробники вже працюють над новими фішками — включно з жорсткішим рівнем складності, про який просять фанати.
Креативний директор гри Джонатан Дюмон в інтерв’ю зізнався, що команда Ubisoft активно моніторить відгуки гравців і вже аналізує ідеї спільноти щодо хардкорного режиму:
«Наскільки складно ви хочете, щоб це було? Ми аналізуємо пропозиції», — жартома прокоментував Дюмон.
Наразі в грі є три рівні складності — легкий, нормальний та експерт. При додаванні хардкорного рівня можуть бути додані окремі налаштування для стелсу і боїв — вороги реагують на шум, біг по дахах і т.д. Збільшення складності зробить супротивників більш пильними й агресивними.
Тим часом Ubisoft також працює над виправленням багів і готує оновлення з покращеннями. Частину з них гравці помітять вже у найближчі місяці.
🎮 Нагадаємо, що Assassin’s Creed Shadows вийшла 20 березня на PC, PS5 та Xbox Series. За перший тиждень аудиторія гри зросла до трьох мільйонів гравців, і це ще далеко не межа.