ігри

inZOI ще не мертва: автори розкрили дорожню мапу на 2025 рік

Raccoon

Незважаючи на зниження інтересу, inZOI не здається: у новому відкритому листі продюсер і геймдиректор Хьонджун «Кджун» Кім поділився найближчими планами по розвитку гри. Серед головного — підтримка модифікацій, новий транспорт, карма зі злочинами, затишне місто і ще більше емоційних Зої.


Ключове оновлення вже цього місяця — inZOI ModKit, з офіційними плагінами для Blender та Maya. Можна буде створювати меблі, одяг, нові предмети і налаштовувати поведінку через JSON-файли. Також додадуть:

  • Текстури, ефекти, MetaSounds,
  • Завантаження на CurseForge,
  • Навчальні відео та гайдлайни,
  • Поступове розширення функціоналу до грудня.

Мотоцикли, кастомізація транспорту та нове місто

Невеликі транспортні засоби (мотоцикли тощо) вже в розробці — з кастомізацією, звісно ж. Їх поява пов'язана з новим компактним містом, що матиме затишну атмосферу, вузькі вулиці та візуальне розмаїття. Так, анімації транспорту ще неідеальні, визнає Кім, але вони покликані посилити оповідання та темп.

Карма, злочини та тюрма

Команда працює над розширенням системи карми. З’являться злочинці, затримання, ув’язнення Зої та відповідні події — усе для впливу на розвиток персонажа.

«Ми хочемо, щоб дії мали наслідки. Карма має бути не абстрактною шкалою, а реальною рушійною силою історії», - каже Кджун.

На основі зворотного зв’язку команда вже покращила емоційні реакції персонажів. У роботі — оптимізація збірки, виправлення нестабільності, покращення діалогів та глибше розкриття поведінки Зої.

«Ми уважно читаємо все, що пише спільнота, і намагаємося відповідати на запити. Якщо вам не вистачає глибини чи послідовності — ми це виправимо. Якщо ви хочете більше варіативності — ми це зробимо. Ми хочемо, щоб inZOI стала домом для всіх фанатів жанру симуляторів життя». - повідомляє Кджун.

Схожі новини